Propósito

A consecuencia de las medidas de confinamiento que vivimos, estamos trabajando para adaptar todas nuestras formaciones presenciales también en formato online, con el objetivo de seguir poniendo nuestros cursos al alcance de todos, también desde casa.

En la presente edición, por lo tanto, ofrecemos la posibilidad de realizar cursos de forma virtual, manteniendo el formato y sin alterar los contenidos. De este modo, los mismos docentes que hasta ahora impartían las clases de forma presencial, lo harán ahora por videoconferencia en los mismos horarios, atendiendo igualmente a los alumnos en directo y garantizando el cumplimiento de las sesiones establecidas.

Para hacerlo posible, además, se pondrá al alcance de los asistentes la licencia educativa oficial del software para su uso personal.

¿A quién va dirigido?

Blender es un programa de diseño de código abierto, gratuito y de libre acceso para todos. Abarca una gran variedad de disciplinas, integrando todo el proceso necesario para la creación de escenas y animaciones 3D: desde el modelado hasta la post-producción.

El modelado está basado en malla poligonal y el texturizado en el método PBR. Los dos son muy comunes en la creación de recursos de películas de animación, videojuegos, infoarquitectura y presentaciones de proyectos. Además, cuenta con dos motores de render: Cycles e Eevee. El primero es ideal para crear escenas con alto nivel de realismo. El segundo, en cambio, es un motor a tiempo real que permite crear animaciones de alto impacto visual con gran fluidez.

La curva de aprendizaje es alta, ya que es un programa intuitivo con una interficie amigable y agil de usar, hecho que permite a los nuevos usuarios sentirse, rápidamente, cómodos con el programa.